安裝指南

Face Tracking Addon Guide

關於 mouth_OFF

添加型態鍵後,您可能會注意到 mouth_OFF、mouth_flat 和 mouth_flat_lipsync_OFF 的網格比應有的位置低。



效果,不是錯誤。將 blendshape -----FT----- 設置為 100,這些形狀將恢復正常。動畫控制器會將 -----FT----- 設置為 100,所以您通常不會注意到這個問題。

這些形狀被修改是為了防止張開下巴時網格突出。網格隱藏在 Kipfel 的臉部中,並且每個嘴形變形都會同步。原始的初始位置太低,導致張開下巴時網格變大並突出臉部。為了解決這個問題,我調整了網格的初始位置,相應地需要調整型態鍵。

mouth_OFF

mouth_OFF

mouth_OFF + -----FT-----

mouth_OFF + -----FT-----

原始的初始位置太低,導致張開下巴時網格變大並突出臉部。

原始的初始位置太低,導致張開下巴時網格變大並突出臉部。

關於 MMD & WriteDefault

Kipfel 預設的 FX layer 狀態均為 WriteDefault off,我所提供的Face tracking 控制器設計成 WriteDefault on/off 通用。

您可能會注意到 Kipfel 在大部分的 MMD World 跳舞時無法觸發 MMD 表情。 這是因為 Kipfel 的 FX 的 WriteDefault 設定與MMD World 不兼容,如果您需要MMD表情,最簡易的修復方式為將 Kipfel 的 FX 裡的所有狀態改為 WriteDefault on。

當你將 Kipfel 的 FX 裡的所有狀態改為 WriteDefault on 後,請將 Eye Tracking、 Lip Tracking 內所有的 MA Merge Animator 中 Match Avatat Write Default 勾選上。

<aside> ⚠️ 若您的 FX 維持 WriteDefault off 請不要將Match Avatat Write Default勾選上。

</aside>

若仍無法觸發 MMD 表情,請檢查FX內的狀態是否全為 WriteDefault on。