<aside> 💡

本道具需要 Modular Avatar 和 lilToon Shader 才能正常運作。請先導入它們。 Modular Avatar: https://modular-avatar.nadena.dev/ lilToon:

【無料】lilToon

此外,請確保您的 VRChat SDK 版本為 3.5.2 或更高版本,因為此道具使用了 AnimatorPlayAudio 狀態行為

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步驟1. 找到 Prefab: MetalPipe

其位於 Triturbo/MetalPipe/Prefabs/MetalPipe

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<aside> 💡 若您的 Avatar 的 FX 控制器使用 WD on 邏輯則選擇 Triturbo/MetalPipe/Prefabs/WD On/MetalPipe 中的 Prefab

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<aside> ❓ 分辨 WD on / off

如果您的 FX 控制器中的所有狀態皆將 Write Defaults 勾選,則為 WD on 邏輯。

如果您的 FX 控制器中有狀態將 Write Defaults 取消勾選,則為 WD off 邏輯。

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如果您發現在安裝此道具後原有的開關失效了,很有可能是因為您的 FX 使用 WD on 邏輯,且 Motion 為 None。請使用 WD on 版本的 Prefab。

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<aside> 💡 If your VRChat SDK version is less than 3.5.2 or you are using Unity 2019

Use prefab in Triturbo/MetalPipe/Prefabs/Old SDK/ (This is a new update for Metal Pipe Prop v1.0.2)

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步驟2. 將 Prefab 拖入您的 Avatar 中

將 Prefab 拖到層級中的 Avatar 根目錄。

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<aside> ❓ 這是為了確保 Prefab 位於正確位置以保持正確的 Source Path。

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該 state behaviour位於 Metal Pipe Controller 的 Effect 層中。

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<aside> ⚙ 在 Unity 編輯器中沒有物理碰撞是正常的。它們應該在 VRChat 中正常工作。

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可選操作

偏移調整

如果需要,調整 MetalPipe/HeadTarget/Scale 的比例以匹配頭部大小。不要調整位置。

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